Jest to mini forum o ots.
Administrator
Najpierw musimy otworzyć plik o nazwie game.cpp który znajduje się w folderze source
następnie odnajdujemy kawałek kodu
result = g_spells->playerSaySpell(player, type, text);
if(result == TALKACTION_BREAK)
return internalCreatureSay(player, SPEAK_SAY, text);
else if(result == TALKACTION_FAILED)
return true;
Zmieniamy linijkę
tą
return internalCreatureSay(player, SPEAK_SAY, text);
na tą
return internalCreatureSay(player, SPEAK_MONSTER_SAY, text);
i zapisujemy.
(Uwaga, wymagane jest folder "source")
Offline